| Conheço
caras com a arte bem mais bonita que a minha, mas que não
conseguem trabalho por que desenham cenários pobres, ou não
desenham animais e veículos de forma convincente.
Os
editores procuram artistas cujo trabalho seja um todo coeso, não
aquele que apenas desenha mulheres bonitas e caras fortões.
O editor se impressiona mais com uma cena de uma conversa que começa
no interior de um carro e termina em um bar cheio de pessoas do
que no superman voando.
Trabalhe
sempre com lugares reais, por que os roteiros normalmente pedem
ou sugerem lugares reais. Paris tem que parecer Paris, as favelas
do Rio também, México é diferente de Noruega
que é diferente do Zimbábue. A habilidade de fazer
boas páginas sem ação é que faz a diferença
na hora do editor avaliar seu trabalho.
A imagem acima faz parte do portfólio
que rendeu ao marco Marz a primeira oportunidade de trabalho em
editoras americanas. Arte feita com grafite, nankin e canetas ton-de-cinza.
Pintura no Photoshop.
Como
exercício faça páginas onde não há
lutas, nem tiroteio, ou coisas assim ( que tal 5 páginas
sobre o reencontro de pai filho que não se vêem há
anos –eles poderiam ter se separado na divisão das
coréias por exemplos e estão décadas sem se
ver- explore a ansiedade , expressão corporal e facial ,mostre
coisas mais subjetivas do que o wolverine rangendo os dentes.vc
vai ver que é mais difícil fazer isso.
Entre
o cara que desenha uma figura mediana, mas sabe narrar e desenha
qualquer coisa e lugar, animais e veículos e o cara que tem
o traço espetacular nas figuras e não sabe fazer mais
nada, o primeiro pega o trabalho.
Um
ótimo exemplo disso é Mike Mignola – em suas
páginas ele explora o design de tudo- se um trecho de uma
história se passa na Holanda por exemplo, ele faz um trabalho
de pesquisa que inclui a arquitetura local, vegetação,
arte, vestimenta. que resultam sempre na ambientação
perfeita – sem falar que a narrativa dele é excelente
. O trabalho dele tem tanto conteúdo que mesmo com um traço
muito simples ele faz ótimas páginas.
Esse
é o tipo de conteúdo que um editor procura, e que
faz traços simples vencerem ilustradores de trabalho mais
chamativo.
Marcos Marz
Trabalha
como desenhista para a DC Comics. Confira
o endereço do seu blog abaixo:
http://blogmarcosmarz.blogspot.com
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